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> Guida By Clarence.com
Terelao
Inviato il: Oct 17 2004, 06:55 AM
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Piccola Analisi dell' Arciere
L' Arciere é la seconda "first class" che attacca a distanza (l'altra é il mago, anche se il mago ha un range di 7 celle e non di 10) del gioco, fa uso di archi e coltelli, *ovviamente* gli arcieri sono piu' portati per l'arco che per i dagger, questo significa che crearsi delle build dagger archer é semplicemente inutile (nessuna skill a parte "Owl's Eye" che alza uno STAT, ovvero la dex, migliora le prestazioni dello stabbing).
In Ragnarok gli arcieri oltre al proprio arco dovranno comprarsi o fabbricarsi le freccie, le freccie acquistabili dagli NPC sono di 3 tipi:
- Arrow (normali), 1 zeny a freccia
- Silver Arrow (elemento sacro), 3 zeny a freccia
- Fire Arrow (elemento fuoco), 3 zeny a freccia

Ci sono tanti altri tipi di freccie, ma si ottengono tramite la skill "Arrow Creation" che vi permette di usare alcuni item per creare freccie (ci sono delle scelte specifiche, non tutti gli item diventano freccie).
Capirete quindi che l' arciere é una bella spesa di soldi, quindi non ve lo consigliamo come primo character, meglio farsi un mercante con discount se proprio lo volete per "primo" che vi farà risparmiare un po di soldini, l'arciere come primo chara non é impossibile, ma é lunghissimo perchè molte volte dovrete fare hunting di soldi... il mercante bene o male vi potrebbe far rientrare un po nelle spese.
Parlando dei pro e dei contro iniziali della classe (+ PRO, - CONTRO):

+ Danni alti in confronto alle altre classi da attacco fisico fin da subito
+ Range alto (questo poco piu' avanti)
+ Bonus consistenti in dex, che é lo stat primario dell' arcier (vale come la str delle classi corpo a corpo)
+ Skill Buone
- All' inizio si ha un aspd (velocità d'attacco) VISTOSAMENTE piu' basso alle altre classi
- Gli archi costano, le freccie sono una spesa continua


NOVIZIATO:
Quando create il vostro novice, settate i seguenti stat (a seconda delle vostre possibilità):

1) Se avete un tanker che vi possa aiutare a livellare velocemente, oppure TANTA pazienza. Quel poco di SP in piu' (che non vi faranno differenza ma citiamo ugualmente), vi servirà da Hunter fare più danno con il Faloco (ogni 2 int +10 falcon damage):
- 9 Int
- 9 Dex
- 9 Agi

2)Se avete poca pazienza, volete farvi un noviziato veloce, volete avere un minimo di str per portare (in futuro) piu' freccie ed equipment:
- 9 Str
- 9 Dex
- 9 Agi

Riguardo gli stat scelti, agi e dex sono i primari da arciere...dex aumenta danno minimo e massimo per gli arcieri (in realtà, il bow damage) oltre che l'aspd, e agi la si usa primariamente per l' aspd ed in secondo luogo per la flee (schivata dei colpi subiti).
Dopo aver settato gli stat, mettetevi a posto hairstyle e nome, ed entrate nel mondo di Rune-Midgard.
Riguardo il livellamento da novizio, la zona a sud di Payon (che diventerà la vostra città di riferimento per parecchio tempo) é ottima dal livello 1 al 9, e in ogni caso prima o poi dovreste tornarci per la quest (spiegata sotto).
In questa zona sono presenti Fabre, Poring, Willow e Lunatic. Tuttavia la zona potrebbe essere un po spopolata ogni tanto, quindi potrete benissimo optare per 1 mappa a nord di Alberta, stessi mostri piu' i Wormtail o le spore occasionali (Da non toccare) pero' in quantità maggiori.
Ricordatevi di raccogliere tutti i drop, specialmente tutti i tipi di tronchi che vi serviranno per la quest.
Quando siete arrivati a livello 10 job e quindi la Base Skill e' a 9, andate a fare la quest, e quindi cambiare classe in arciere.


LA QUEST:
La quest è relativamente semplice e veloce, consiste nel portare un totale di tronchi (ce ne sono di diversi tipi) al "guildmaster" dell' archer guild, arrivati a un minimo di 25 punti, potrete cambiare classe in arciere, i tronchi vengono droppati dai Willow, che sono mostri medio-scarsi e i punti per ogni tipo di tronco sono i seguenti:
- Barren Trunk, 1 punto
- Solid Trunk, 3 punti
- Fine-grained Trunk, 5 punti

La gilda degli arcieri sta a nord-est dell' archer village, che a sua volta sta a nord di Payon, non potete sbagliarvi.


LE STATS:
La Build che stiamo per presentare é la basica arciere che si adatta bene a tutti i tipi di hunter.
Ovviamente collaudata 100%, arriva fino al livello 52-55 che in media é quello del cambio classe, non fa differenza quale "build" abbiate scelto da novice (se 9 int o 9 str), la cosa é adatta per entrambe (anche perché i due suddetti stat sono quasi marginali, svolgono un ruolo piu'/meno importante nalla vita del vostro futuro hunter), riguardo l' alzamento degli stat, ricordate che se scriviamo dex 30 significa che dovrete portare la dex a 30 e non di alzare dex di 30 punti.

Schema di progressione Stats
Archer, futuro Hunter-falconer:
1^ fase - Dex 40, Agi 30
2^ fase - Dex 60, Agi 50

Note sulla build: apparentemente sembra una build alla vecchia maniera, ovvero un puro dex/agi, e lo sembrerà per parecchio, la dex non si alzerà MAI piu' prima del livello 90, vi serve solo per colpire quasi tutte le volte i mostri, e la agi serve prevalentemente per l'aspd (se notate gli stat sono alzati in modo massiccio, ed è giusto cosi, tanto a basso livello sarete dei dodger pessimi e un arciere non é pesato per fare il tanker manco da hunter di per sè, poi lo fa ad alto lv, in sostanza a voi serve ASPD).
Riguardo la luk (che dopo diventerà uno stat importantissimo per voi), se ne riparlerà da Hunter per far attaccare il falco più volte possibili, il vostro primo goal é un aspd di 161 (le pozzioni per aumentare l'aspd e "Improve Concentration" sono comprese, IC lo userete pochissimo a livello basso causa costo sp eccessivo, pero' le pozzioni vi torneranno utili sempre).


LE SKILL:
Commenti sulle skill da archer.

Owl' s Eye - Max level 10, aumenta di un punto la dex del vostro arciere per ogni livello di skill, é un bonus permanete (infatti la skill é passiva), da masterare senza dubbio alcuno.
Vulture' s Eye - Max level 10, aumenta di una cella per livello il vostro range con le armi di tipo arco, anche questa skill da masterare senza dubbio, si sblocca dopo 3 livelli di Vulture' s Eye
Double Strafe - Max level 10, skill che permette di lanciare 2 freccie in un solo colpo, la skill non consuma delle freccie reali, con l'aumento del livello aumenta la percentuale di danno fatta per freccia, da masterare assolutamente.
Arrow Shower - Una skill da mob perchè scaglia frecce di massa ad un gruppo di mostri vicini tra loro, é in un limbo, ne troppo buona ne troppo inutile, di media utilità in sostanza, a livello alto puo' essere bella potente, ma non é ugualmente consigliata.
Increase Concentration - Max level 10, aumenta in percentuale la vostra dex e agi, ha un consumo di sp altissimo, ma a livello alto diventerà strausata perché aumenterà ulteriormente il vostro aspd (a livello alto perchè avrete piu' dex e agi... appunto), a livello 10 alza del 12% le due stat per un lungo periodo.

Schema di progressione Skill
Lo schema che stiamo proponendo é consigliato con la build stat che abbiamo descritto sopra e per le skill più importanti, alzate le skill nell'ordine in cui sono messe:
1^ fase - 3 Owl' s Eye, 10 Vulture' s Eye
2^ fase - 7 Owl' s Eye, 10 Double Strafe, 9 Increase concentration
3^ fase - 10 Owl' s Eye

in questo modo arrivate a job 40, quindi il minimo richiesto per cambiare in hunter, noi consigliamo di cambiare a 41 cosi potrete masterare Increase Concentration.


EQUIPMENT:
Una delle parti piu' importanti, anche se sull' arciere non c'é praticamente niente da scrivere (il discorso sarà piu' ampio da hunter). Questo equip non sarà facile da trovare ne costerà poco da acquistare, ma vuole essere un'indicazione dell'equip finale che servirà sopratutto da hunter, nel caso avrete la fortuna di trovare uno di questi item, saprete già che vi sarà moooolto utile.

Headgear (copricapo) - Apple 'o Archer oppure Ghost Bandana
La Apple dà 3 dex, la ghost Bandana 2 agi (tenete conto che il vostro equip da hunter sarà prevalentemente agi based, ma la scelta va a voi).
Armor (armatura) - Tights slottati + Thief Bug Card (small, +1 agi).
Weapon (arma) - Per i primi livelli va benissimo un Composite Bow +7, tenetelo finché potrete poi comprerete un Crossbow; dopo aver comprato il Crossbow e uppato a +6, tenetelo finché non diventerete Hunter e quindi potrete comprarvi un Hunter Bow.
Shield (scudo) - Inutile dirvi che non potrete metterlo, un item in meno a cui pensare ^^
Garment (indumento o mantello) - Muffler slottato, potete metterci la Whisper Card (+20 flee) o una Bapho Junior Card che vi da la bellezza di +3 Agi e +1 Crit (importante il +3 agi che aiuta per l' aspd).
Footgear (calzatura) - Boots slottati + Male Thief Bug Card (+2 agi).
Accessory (accessorio) - 2 Clip con 2 Kukre Card (+2 Agi a carta), o potreste preferire 2 Clip con 2 Yoyo Cards (Perfect Dodge +5, Agi +1)

Parte dell' equip andrà bene anche da hunter, praticamente tutto lo potrete prendere da hunter weapons escluse.....

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